home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
Wrap
Text File | 2006-07-19 | 72.8 KB | 2,790 lines
%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2; coding:utf-8 -*- %% wings_cs.lang -- %% %% Czech language strings. %% %% Copyright (c) 2005 Libor Diviš %% www.musculus.cz (info@musculus.cz) %% See the file "license.terms" for information on usage and redistribution %% of this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES. %% %% $Id: wings_cs.lang,v 1.9 2005/09/21 06:04:18 bjorng Exp $ %% {wings, [ {cannot_repeat, [ {1,"Nelze opakovat"} ]}, {crash_handler, [ {1,"Vnitřní chyba - log uložen do"}, {2,"Klikněte myší pro pokračování práce"}, {3,"Pokračovat v práci"} ]}, {define_command, [ {1,"Chcete definovat"}, {2,"jako výchozí příkaz"} ]}, {edit_menu, [ {1,"Vymazat historii vracení kvůli uvolnění paměti"}, {3,"Zpět/Vpřed"}, {4,"Zpět nebo vpřed posledního příkazu"}, {5,"Vpřed"}, {6,"Zopakování posledního zrušeného příkazu"}, {7,"Zpět"}, {8,"Zrušení posledního příkazu"}, {9,"Opakovat"}, {10,"Opakovat parametr"}, {11,"Opakovat tažení"}, {12,"Nastavení Plug-inů"}, {13,"Vyčištění historie vracení"} ]}, {geom_title, [ {1,"Geometrie"}, {2,"Geometrie #"} ]}, {halt_loop, [ {1,"Kritická vnitřní chyba - log zapsán do ~s\n"}, {2,"<Neznámý název okna>"}, {3,"Kritická vnitřní chyba - log zapsán do ~s\n"} ]}, {handle_drop_1, [ {1,"Zrušit výběr"}, {2,"Zrušit ukončení operace"}, {3,"Přiřadit materiál vybraným plochám"}, {4,"Přiřadit materiál \""}, {5,"\" pouze pro vybrané plochy"}, {6,"Aplikovat materiál na všechny plochy"}, {7,"Aplikovat materiál \""}, {8,"\" na všechny plochy vybraného objektu"}, {9,"Aplikovat materiál na všechny plochy"}, {10,"Aplikovat materiál \""}, {11,"\" na všechny plochy vybraného objektu"} ]}, {handle_event_3, [ {1,"Výběr"}, {2,"Zobrazit menu"} ]}, {info_1, [ {1,"Vertex (vrchol) ~p vybraný"}, {2,"Vrcholy"}, {3,"~p vybrané vrcholy"}, {4,"Hrana ~p vybraná"}, {5,"Hrany"}, {6,"~p vybrané hrany"}, {7,"Plocha ~p vybraná"}, {8,"Plochy"}, {9,"~p vybrané plochy"}, {10,"~p vrcholy vybrané v ~p objektech"}, {11,"~p hrany vybrané v ~p objektech"}, {12,"~p plochy vybrané in ~p objektech"} ]}, {init_menubar, [ {1,"Soubor"}, {2,"Úpravy"}, {3,"Zobrazení"}, {4,"Výběr"}, {5,"Nástroje"}, {6,"Okno"}, {7,"Nápověda"} ]}, {item_list, [ {1," vybráno"} ]}, {measure, [ {1,". Pozice ~s ~s ~s"}, {2,". Vzdálenost ~s"}, {3,". Střed ~s ~s ~s. Délka ~s"}, {4,". Střed ~s ~s ~s.\n Materiál ~s"} ]}, {patches, [ {1,"Použít "} ]}, {purge_undo, [ {1,"Vrácení stavu: "}, {2,"Opakování stavu: "}, {3,"Není co odstranit"}, {4,"Odstranit všechny stavy (Nevratný krok!)?"} ]}, {shape_info, [ {object_info, "Objekt ~p \"~s\" has ~p polygony, ~p hrany, ~p vrcholy.\nRežim je ~s"}, {2,"~p objekty, ~p plochy, ~p hrany, ~p vrcholy"} ]}, {tools_menu, [ {8,"Zarovnání"}, {9,"Vycentrování"}, {10,"Uložit (Bounding Box)"}, {11,"Změna velikosti uloženého BB"}, {12,"Proporcionální změna velikosti uloženého BB"}, {13,"Přesun do uloženého BB"}, {14,"Nastavení výchozích os"}, {15,"Definování a uložení os (s výchozím bodem) pro pozdější použití"}, {16,"\"Výchozí osy\" příkaz (např. Změna velikosti|Výchozí nastavení os)"}, {17,"Zrcadlový obraz"}, {18,"Vytvořit"}, {19,"Vybrat plochy, nastavit zrcadlový obraz (mirror)"}, {20,"Přerušit"}, {21,"Odstranit zrcadlové obrazy všech objektů"}, {22,"Zamrznout"}, {23,"Vytvořit reálnou geometrii ze zrcadlového obrazu"}, {24,"Sejmutí obrazovky"}, {25,"Zachytit obraz okna (export obrysu)"} ]}, {undo_info, [ {1,"není co vrátit zpět"}, {2,"možnost vrátit se o jeden krok"}, {3,"možnost vrátit ~p kroků"}, {4,"; jedna operace může být přepracována"}, {5,"; ~p operací může být přepracováno"} ]}, {window_menu, [ {1,"Graf geometrie"}, {2,"Graf geometrie #"}, {3,"Přehled"}, {4,"Otevřít okno s přehledem (přehled materiálů a objektů)"}, {5,"Otevřít okno s grafem geometrie (přehled objektů)"}, {6,"Paleta barev"}, {7,"Otevřít okno s paletou barev"}, {8,"Nové okno geometrie"}, {9,"Otevřít nové okno geometrie"}, {10,"Ovládací panel"}, {11,"Otevřít ovládací panel se zprávami"} ]} ]}. {wings_ask, [ {button_label, [ {1,"OK"} ]}, {frame_event, [ {1,"Roztáhnout tento rám; zavřít ostatní rámy"}, {2,"Roztáhnout tento rám"}, {3,"Zavřít tento rám"} ]}, {mktree, [ {1,"Prohledat"} ]} ]}. {wings_body, [ {arealight_conv, [ {1,"Světlo typu 'AREA' na objekt"}, {2,"Převést vybrané světlo 'AREA' na objekty"}, {3,"Objekt na světlo typu 'AREA'"}, {4,"Převést vybrané objekty na světla typu 'AREA'"} ]}, {auto_smooth, [ {1,"Parametry automatického vyhlazení"}, {2,"Crease úhel"} ]}, {clean_isolated_vertices, [ {1,"Odstraněný 1 izolovaný vrchol\n"}, {2,"Odstranění ~p izolovaných vrcholů\n"} ]}, {cleanup, [ {1,"Krátké hrany"}, {2,"Velká tolerance"}, {3,"Izolované vrcholy"}, {4,"Vyčištění"} ]}, {cleanup_rep_1, [ {1,"Opakované vrcholy ~p na ploše ~p\n"} ]}, {cleanup_waists_1, [ {1,"Odstraněné waist vrcholy: ~p\n"} ]}, {color_material, [ {1,"barva_"} ]}, {delete_2edged_faces_1, [ {1,"Plocha"}, {2,"má pouze 1 hranu"} ]}, {mat_col_conv, [ {1,"Barva na materiál"}, {2,"Převést barvu vrcholu na materiál"}, {3,"Materiál na barvu"}, {4,"Převést materiály na barvy vrcholů"} ]}, {menu, [ {1,"Operace s objekty"}, {2,"Přesun"}, {3,"Převrácení"}, {5,"Převrácení objektu around"}, {10,"Invertovat"}, {11,"Převrácení všech normál, otočení objektu naruby"}, {12,"Stáhnout (Tighten)"}, {13,"Posunout vrcholy směrem ke středovému bodu"}, {14,"Vyhladit (Smooth)"}, {15,"Rozdělení všech ploch kvůli lepšímu vyhlazení objektu"}, {16,"Spojit"}, {17,"Spojit několik objektů do jediného"}, {18,"Oddělit"}, {19,"Rozdělit sloučené objekty na jednotlivé komponenty"}, {20,"Svařit (Weld)"}, {21,"Spojit 2 plochy, které jsou téměř totožné"}, {22,"Vyčistit"}, {23,"Odstranit různé defekty"}, {24,"Automatické vyhlazení (Auto-Smooth)"}, {25,"Nastavit hrany tvrdé nebo měkký v závislosti na úhlu mezi plochami"}, {26,"Duplikovat"}, {27,"Smazat"}, {28,"Smazat označené objekty"}, {29,"Přejmenovat..."}, {30,"Přejmenovat vybrané objekty"}, {31,"Zobrazit vše"}, {32,"Zobrazit všechny plochy tohoto objektu"} ]}, {mode_conv, [ {1,"Režim barevné vrcholy"}, {2,"Změnit režim objektu na řežim barvy vrcholů (materiály zůstanou rezervovány, ale nebudou zobrazeny)"}, {3,"Režim materiál"}, {4,"Změnit režim objektu na režim materiál (barvy vrcholů zůstanou rezervovány, ale nebudou zobrazeny)"} ]}, {rename_1, [ {1,"Přejmenovat"} ]}, {unify_modes, [ {1,"Objekty s barvami vrcholů nemohou být kombinovány s objekty s materiály."} ]}, {vertex_color_item, [ {1,"Barvy vrcholů"}, {2,"Aplikovat barvy vrcholů na vybrané objekty (první změna režimu na režim barvy vrcholu - pokud je potřeba)"} ]}, {weld, [ {1,"Tolerance vzdálenosti"}, {2,"Svařit (Weld)"} ]}, {weld_1, [ {1,"Nenalezeny žádné plochy ke svaření."} ]} ]}. {wings_camera, [ {desc, [ {1,"Jedno"}, {2,"Dvě"}, {3,"Tři"} ]}, {help, [ {1,"Nastavení kamery"} ]}, {info, [ {1,"Upozornění: Jednotlačítková myš může být použita pouze v režimu kamery Nendo"}, {2,"Upozornění: Dvoutlačítková myš může být použita pouze v režimu kamery Nendo a Blender"}, {3,"Upozornění: "}, {4," režim kamery vyžaduje minimálně dvoutlačítkovou myš"}, {5,"Upozornění: "}, {6," režim kamery vyžaduje třítlačítkovou myš"} ]}, {message, [ {2,"Táhnout ke kameře"}, {3,"Táhnout myší (to tumble)"}, {4,"[Q]"}, {5,"Táhnout myší (to track)"}, {6,"Zrušit/obnovit pohled"}, {7,"Obnovit pohled"} ]}, {mode_help, [ {1,"Posun"}, {2,"Kamerový vozík"}, {3,"Otáčení, naklánění"} ]}, {prefs, [ {1,"Tlačítka myši"}, {2,"Režim kamery"}, {3,"Rychlost reagování (Pan Speed)"}, {4,"Přiblížení (Wheel Zooms)"}, {5,"Přiblížení"}, {6,"Oddálení"}, {7,"Faktor zvětšení"}, {9,"Scroll Wheel"} ]} ]}. {wings_collapse, [ {check_consistency, [ {1,"Zborcení by způsobilo nestabilní strukturu objektu."} ]}, {check_vertices_1, [ {1,"Non-collapsible vrchol"}, {2,"opustit.\n"} ]} ]}. {wings_color, [ {choose_1, [ {1,"Výběr barvy"} ]} ]}. {wings_console, [ {do_window, [ {1,"Konzole "}, {2,"x"} ]}, {handle_action, [ {1,"Zapsat"}, {3,"Textový soubor"}, {4,"Zapsat chybu: ~w"} ]}, {popup_menu, [ {1,"Zapsat do souboru"}, {2,"Zapsat obsah konzole do souboru"} ]}, {server_loop, [ {1,":~w Příjem neznámý: ~p~n"} ]} ]}. {wings_deform, [ {check_range, [ {1,"Podélná šířka (Extent along) "}, {2,"osa je příliš krátká."} ]}, {crumple_dirs, [ {1,"Náhodně"}, {2,"náhodný směr"}, {4,"normála"}, {8,"Posun každého vrcholu o náhlodnou vzdálenost"} ]}, {dir, [ {1," Zkroutit vybrané vrcholy okolo "}, {2," přechod skrze střed výběru"}, {3," přechod skrz střed"} ]}, {inflate_fun, [ {1,"Vybrat střed a úhel"}, {2,"Nafouknout elementy"}, {3,"Vybrat středový bod"}, {4,"Vybrat bod pro definování úhlu"} ]}, {sub_menu, [ {1,"Nafouknout elementy"}, {2,"Vybrat střed a úhel"}, {3,"Zmačkat"}, {4,"Náhodně posunout vrcholy"}, {5,"Nafouknout"}, {6,"Zúžit"}, {7,"Stočit"}, {8,"Zkroutit"} ]}, {taper_item, [ {1,"Zúžení podél "}, {2," (s vlivem na"}, {3,")"}, {4,"Zvolte ovlivněnou osu"}, {5,"Zvolte centrum os"}, {6,"Vybrat originální zúžení"}, {7,"Působit na "} ]} ]}. {wings_dissolve, [ {dissolve_1, [ {1,"Uvolnění by způsobilo neslučitelnou strukturu objektu."} ]} ]}. {wings_drag, [ {help_message, [ {1,"Číselné zadání"} ]}, {make_query_1, [ {2,"A"} ]}, {numeric_input, [ {1,"Číselný vstup"} ]}, {qstr, [ {1,"Dx"}, {2,"Dx"}, {3,"Dy"}, {4,"Dz"}, {5,"R"}, {6,"A"} ]}, {standard_mode_fun, [ {1,"[Shift] a/nebo [Ctrl] Omezení"}, {2,"[+] nebo [-] Nastavení úhlu"} ]}, {zmove_help, [ {1,"Posun podél osy Z"}, {2,"Táhnout k nastavení 3. parametru"} ]} ]}. {wings_edge, [ {dissolve_edge_2, [ {1,"Rozpuštění by způsobilo zhroucení ploch."} ]} ]}. {wings_edge_cmd, [ {cut_command, [ {1,"Rozdělit"} ]}, {cut_entry, [ {1,"Rozdělit na "}, {2," hrany stejné délky"} ]}, {cut_fun, [ {1,"Rozdělit na hrany stejné délky"}, {2,"Rozdělit v libovolném místě"} ]}, {cut_pick_error, [ {1,"Pouze jedna hrana může být rozdělena v libovolném místě."} ]}, {loop_cut, [ {1,"Okraj z hran nemůže být rozdělen do 2 či více částí."} ]}, {menu, [ {1,"Operace s hranami"}, {2,"Přesunout"}, {3,"Sklouznutí"}, {4,"Skluz hran podle nejbližší hrany"}, {5,"Vytažení (Extrude)"}, {6,"Spojit (Connect)"}, {7,"Vytvořit novou hranu spojením středů vybraných hran"}, {8,"Okraj (Bevel)"}, {9,"Zakulatit vybrané hrany"}, {10,"Prolnout (Dissolve)"}, {11,"Odstranění označených hran"}, {12,"Zrušit (Collapse)"}, {13,"Vymazat hrany, nahradit vrcholy"}, {14,"Tvrdost (Hardness)"}, {15,"Měkká (Soft)"}, {16,"Tvrdá (Hard)"}, {17,"Řez smyčkou (Loop Cut)"}, {18,"Řez do dvou objektů podle hrany smyčky"}, {19,"Barva vrcholů"}, {20,"Aplikovat barvu vrcholů na vybrané hrany"} ]}, {plain_cut_menu, [ {2,"Rozdělit 2 hrany na stejné díly"} ]}, {slide_help_mode, [ {1,"Absolutně"}, {2,"Relativně"}, {3,"Zablokovaný směr"}, {4,"Uvolnění směru"}, {5,"Zastavit na další hraně"}, {6,"Pokračovat minulou hranou"} ]} ]}. {wings_export, [ {export, [ {1,"exportování"}, {2,"příprava"}, {4,"Chyba exportu"} ]} ]}. {wings_extrude_edge, [ {bevel_faces, [ {1,"Objekt je příliš malý pro zešikmení (bevel)."} ]}, {extrude_problem, [ {1,"Nelze vytáhnout/zkosit; dva nebo více vrcholů jsou pravděpodobně příliš blízko sebe.\nZkuste zrušit příkaz."} ]} ]}. {wings_face_cmd, [ {bridge, [ {1,"Plochy musí mít stejný počet vrcholů."}, {2,"Plochy nesmějí směřovat stejným směrem."}, {3,"Plochy spolu nesmějí sousedit."} ]}, {bridge_error, [ {1,"Vybrány musejí být 2 plochy."} ]}, {clone_on, [ {1,"Vybrána musí být pouze 1 plocha."} ]}, {clone_on_selection, [ {1,"Vyberte cíl, který chcete zduplikovat"} ]}, {lift_check_selection, [ {1,"Výběry ploch a hran se neshodují."}, {2,"Výběry ploch a vrcholů se neshodují."} ]}, {lift_fun, [ {1,"Protažení (Lift), otočení plochy kolem hrany nebo vrcholu"}, {2,"Protažení (Lift) stardartním směrem"} ]}, {lift_sel_mismatch, [ {1,"Výběr plochy a hrany se neshoduje."} ]}, {lift_selection, [ {1,"Výběr hrany nebo vrcholu k použití coby pantu."} ]}, {lift_vtx_sel_mismatch, [ {1,"Výběr plochy a vrcholu se neshoduje."} ]}, {menu, [ {1,"Operace s plochami"}, {2,"Přesun (Move)"}, {3,"Vytažení (Extrude)"}, {4,"Vytažení oblasti"}, {5,"Vytažení (Extract) oblasti"}, {6,"Výřez (Inset)"}, {7,"Výřez uvnitř vybrané plochy"}, {8,"Vytvořit dutinu (Intrude)"}, {9,"Odstranění vnitřku objektů, vytvořit dutiny z vybraných ploch"}, {10,"Zkosení (Bevel)"}, {11,"Zakulacení hran vybraných ploch"}, {12,"Most (propojení - Bridge)"}, {13,"Vytvořit most mezi dvěma plochami"}, {14,"Vyboulení (Bump)"}, {15,"Vytvořit vyboulení (Bump) vybrané plochy"}, {16,"Protažení (Lift)"}, {17,"Připojit (Put On)"}, {18,"Přesun a rotace objektu, zarovnání vybrané plochy k dalšímu prvku"}, {19,"Duplikování objektu na jeden či několik prvků"}, {20,"Zrcadlo (Mirror)"}, {21,"Zrcadlový obraz okolo vybrané plochy a sloučení s objektem"}, {22,"Zrcadlový obraz a vytvoření oddělených objektů"}, {23,"Zrušení (Dissolve)"}, {24,"Odstranit všechny hrany mezi vybranými plochami"}, {25,"Stlačení (Collapse)"}, {26,"Vymazat plochy, nahradit je vrcholy"}, {27,"Vyhlazení (Smooth)"}, {28,"Rozdělit vybrané plochy pro jejich vyhlazení(Catmull-Clark)"}, {29,"Vydláždit (Tesselate)"}, {30,"Barva vrcholů"}, {31,"Aplikovat barvu vrcholů na vybrané plochy"}, {32,"Skrýt (Hide)"}, {33,"Skrýt vybrané plochy"} ]}, {put_on, [ {1,"Musí být vybrána pouze jedna plocha."} ]}, {put_on_check_selection, [ {1,"Výběr nesmí být ve stejném objektu."}, {2,"Vyberte pouze jeden prvek."} ]}, {put_on_selection, [ {1,"Vyberte cílový prvek ke kterému chcete zdrojový objekt přilepit (put)."} ]}, {smooth, [ {1,"vyhlazení"} ]}, {unify_modes, [ {1,"Objekt s barevnými vrcholy nelze propojit (bridged) s objektem v režimu materiálů."} ]} ]}. {wings_ff_ndo, [ {check_size, [ {1,"Objekt \""}, {2,"\" nemůže být exportován "}, {3,"do formátu Nendo (příliš mnoho hran)."} ]}, {clean_bad_edges, [ {1,"Špatné hrany: ~w\n"} ]}, {import, [ {1,"Formát Nendo 1.0 není podporován"}, {2,"nejedná se o soubor Nendo"} ]}, {import_1, [ {1,"~w objekt(s)\n"} ]}, {read_edges, [ {1," hrany ~w\n"} ]}, {read_object_1, [ {1,"~w: ~s: vis=~p citlivost=~p\n"} ]}, {read_objects, [ {1," ~w prázdný objekt(s)\n"}, {2," odpad: ~w\n"} ]}, {read_vertices, [ {1," vrcholy ~w\n"} ]}, {skip_faces, [ {1," plochy ~w\n"} ]} ]}. {wings_ff_wings, [ {export, [ {1,"ukládání"}, {2,"světla"}, {3,"přepočítání"}, {4,"objekty"}, {5,"komprese"}, {6,"zápis souboru"} ]}, {import, [ {1,"otevírání souboru typu WINGS"}, {2,"čtení souboru"} ]}, {import_1, [ {1,"binární konverze"}, {2,"Před v.0.80 Wings formát není již nadále podporován."}, {3,"Před v.0.92 Wings formát není již nadále podporován."}, {4,"neznámý wings formát"}, {5,"zničený soubor typu Wings"}, {6,"není Wings soubor (nebo je to starý Wings formát)"} ]}, {import_image, [ {1,"nepojmenovaný obrázek"}, {2,"Špatný obrázek: ~p\n"} ]}, {import_object_mode, [ {1,"Změnit nedefinované režimy na materiál\n"} ]}, {import_props, [ {1,"<Uložený výběr>"} ]}, {import_vsn2, [ {1,"obrázky a materiály"}, {2,"objekty"} ]}, {translate_map_images_2, [ {1,"Materiál ~p, ~p textura: reference k neexistujícímu obrázku ~p\n"} ]} ]}. {wings_file, [ {autosave, [ {1,"Automatické ukládání \"~s\" chyba: ~s"} ]}, {command, [ {1,"Návrat selhal: "}, {2,"Export"}, {3,"Export vybraného"}, {4,"Chcete uložit změny před ukončením?"}, {5,"Tento soubor byl přesunut nebo vymazán."} ]}, {confirmed_open, [ {1,"Čtení selhalo: "} ]}, {confirmed_open_dialog, [ {1,"Otevřít"} ]}, {export_filename, [ {1,"Export"} ]}, {import_filename, [ {1,"Import"} ]}, {import_image, [ {1,"Nahrávání selhalo \"~s\": ~s\n"} ]}, {import_ndo, [ {1,"Import selhal: "} ]}, {install_plugin, [ {1,"Instalace Plug-Inu"}, {2,"Zkomprimovaný soubor typu"}, {3,"Soubor typu Tar"}, {4,"Zkomprimovaný soubor Tar"}, {5,"Soubor Beam"} ]}, {menu, [ {3,"Nový"}, {4,"Vytvořit novou, prázdnou scénu"}, {5,"Otevřít..."}, {6,"Otevřít naposledy uloženou scénu"}, {7,"Připojit (Merge - sloučit))..."}, {8,"Připojit naposledy uloženou scénu do vybrané scény"}, {9,"Uložit"}, {10,"Uložit vybranou scénu"}, {11,"Uložit jako..."}, {12,"Uložit vybranou scénu pod novým jménem"}, {13,"Uložit vybrané..."}, {14,"Uložit pouze vybrané objekty nebo plochy"}, {15,"Uložit Incrementally (název + 1)"}, {16,"Vrátit"}, {17,"Vrátit vybranou scénu k uloženému stavu"}, {18,"Import"}, {19,"Export"}, {20,"Export vybraného"}, {21,"Importovat obrázek..."}, {22,"Import souboru s obrázkem"}, {23,"Vykreslení (Render)"}, {24,"Instalovat Plug-In"}, {25,"Konec (Exit)"}, {26,"Vygenerovat nový název souboru a uložit"}, {27,"Instalovat plug-in"}, {28,"Ukončit Wings 3D"} ]}, {merge, [ {1,"Připojit (Merge - sloučit)"}, {2,"Čtení se nepodařilo: "} ]}, {recent_files, [ {1,"Otevřít naposledy používaný soubor"} ]}, {save_as, [ {1,"Uložit"} ]}, {save_now, [ {1,"Uložení se nezdařilo: "} ]}, {save_selected, [ {1,"Tento příkaz vyžaduje nějaký výběr."}, {2,"Uložit vybrané"} ]}, {str_save_changes, [ {1,"Chcete uložit změny?"} ]}, {use_autosave_1, [ {1,"automaticky uložený soubor je starší než tento; chcete místo něj nahrát automaticky uložený?"} ]} ]}. {wings_help, [ {advanced_menus, [ {1,"Do (v) "}, {4,"dialog, je tam check box (zaškrtávací čtvereček) pro \"Rozšířené Menu\"."}, {5,"Aktivujování rozšířeného menu poskytne následující přídavné možnosti:"}, {6,"Nové příkazy: "}, {7,"Plocha"}, {8,"Připojit (Put On)"}, {9," a "}, {10,"Plocha"}, {11,"Vyzdvižení (Lift)"}, {12,"Vektorová operace: To znamená specifikovat osy (nebo vektor) a umožnit přesun do nového bodu."}, {13,"Operace Magnet: Nástroj umožnující vytvořit plynulé modifikace / přechody z okolního prostředí - pomocí nějakého platného nástroje."}, {14,"Vektorové a magnetické operace je možno kombinovat."}, {15,"Při zapnutém rozšířeném menu mnoho příkazů dělá různé věci v závislosti na tom, které tlačítko myši stisknete."}, {16,"Například kliknutí na pravé tlačítko myši v menu ROTACE vám dovolí zvolit osu (nebo vektor) kolem které se váš výběr bude otáčet, zatímco kliknutí na prostřední tlačítko myši vám umožní definovat osy a nový bod, skrze který ty osy projdou. (Vektor nemusí být paralelní s osou x, y nebo z.)"}, {17,"Čtení textů stavového řádku je vřele doporučováno, pokud používáte rozšířené menu."} ]}, {def_commands, [ {1,"V (do)"}, {4," dialog, můžete zapnout \"Výchozí příkazy\"."}, {5,"Dva standardní příkazy mohou být definované. Pro uložení naposledy vykonaného příkazu použijte jeden z:"}, {8,"Při použití, který příkaz má být touto cestou definovaný, užijte jeden z:"}, {11,"Poznámka: Když používáte "}, {13," nebo "}, {15," Režim KAMERA, druhý standardní příkaz nemůže být použit."} ]}, {def_hotkeys, [ {1,"Každému příkazu, který najdete v menu, může být přiřazena klávesová zkratka (hotkey)."}, {2,"Pro přiřazení klávesové zkratky k příkazu otevřete menu obsahující příkaz. na rozsvíceném příkazu stiskněte [Insert] nebo klávesu [/], a poté stiskněte klávesu, kterou chcete danému příkazu přidělit."}, {3,"Pro vymazání klávesové zkratky, podobně rozsviťte příkaz v menu, a stiskněte [Del] nebo klávesy [\\]."} ]}, {edit_prefs, [ {1,"Úpravy (Edit)"}, {2,"Předvolby (Preferences)"} ]}, {getting_started, [ {1,"Když se učíte ovládat WINGS, sledujte informace v informační lince na spodu obrazovky. Zpravidla zde najdete informace o tom, ce udělá stisknutí tlačítka myši."}, {2,"Akce pro tlačítka myši se zobrazují nejdříve, popisem"}, {7,"Zpravidla levé tlačítko myši je užívané pro výběr a potvrzení, prostřední tlačítko myši pro manipulaci s kamerou, a pravé tlačítko myši zpřístupnuje kontextové (Pop-up) menu."}, {left_def,"left mouse button"}, {middle_def,"middle button or scroll wheel"}, {right_def,"right button"}, {two_a,"followed by any hotkey actions."} ]}, {header, [ {1,"Start"}, {2,"Používání myši s jedním nebo dvěma tlačítky"}, {3,"Francouzská a německá klávesnice"}, {4,"Definované klávesové zkratky"}, {5,"Jak definovat klávesové zkratky"}, {6,"Základy práce se světly"}, {7,"Rozšířená menu"}, {8,"Výchozí nastavení"}, {9,"Tipy"}, {10,"Informace o OpenGL"}, {11,"O programu Wings 3D"} ]}, {help_window, [ {1,"Žádná nápověda"} ]}, {international, [ {1,"Bohužel, na francouzské a německé klávesnici (a možná i jiných), příkaz ZPĚT/VPŘED není spjatý s klávesou [Z]. (Toto může být změněno v dalších verzích WINGS.)"}, {2,"Na francouzské klávesnici je příkaz VPŘED/ZPĚT pod klávesou [W] ([Ctrl]+[W], [Ctrl]+[Alt]+[W] atd.)."}, {3,"Na německé klávesnici najdete klávesovou zkratku pro příkaz ZPĚT/VPŘED pod klávesou [Y] ([Ctrl]+[Y], [Ctrl]+[Alt]+[Y] atd.)."} ]}, {lights, [ {1,"1. Vytvořit světlo pomocí příkazu Světlo v základním menu (pravé tlačítko myši pro zrušení)."}, {2,"2. Vyberte typ světla kliknutím levého tlačítla myši na výběr. Pokud je vybráno nějaké světlo, objeví se speciální menu po kliknutí pravého tlačítka myši."}, {3,"3. Pro zjištění, jaká světla jste vytvořili, použijte "}, {4,"Zobrazení"}, {5,"Osvětlení scény"}, {6," příkaz."} ]}, {message, [ {1,"Zavřít okno nápovědy"} ]}, {one_or_two, [ {1,"Všimněte si, že pouze "}, {2," a "}, {3," režim může být používán s dvoutlačítkovou myší, Pouze "}, {4," režim může být používán s jednotlačítkovou myší. Pouze "} ]}, {opengl_info, [ {1,"Prodejce: "}, {2,"Vykreslovač (Renderer): "}, {3,"Verze: "}, {4,"Verze produktu: "}, {5,"Červená (bitů)"}, {6,"Zelená (bitů)"}, {7,"Modrá (bitů)"}, {8,"Průhlednost (bitů)"}, {9,"Bitová hloubka"}, {10,"Šablona (bitů)"}, {11,"Accum. červená (bitů)"}, {12,"Accum. zelená (bitů)"}, {13,"Accum. modrá (bitů)"}, {14,"Accum. průhlednost (bitů)"}, {15,"Maximální počet světel"}, {16,"Maximum clip planes"}, {17,"Maximální modelview stack depth"}, {18,"Max projection stack depth"}, {19,"Max texture stack depth"}, {20,"Subpixel bits"}, {21,"Maximální velikost 3D textury"}, {22,"Maximální velikost textury"}, {23,"Max pixel map table"}, {24,"Max name stack depth"}, {25,"Max display-list call nesting"}, {26,"Max evaluator polynomial order"}, {27,"Maximální rozlišení obrazovky"}, {28,"Max depth of attribute stack"}, {29,"Max depth of client attribute stack"}, {30,"Number of auxiliary buffers"}, {31,"Color buffers store RGBA"}, {32,"Color buffers store indices"}, {33,"Double buffering"}, {34,"Stereo buffers"}, {35,"Range of aliased point sizes"}, {36,"Range of antialised point sizes"}, {37,"Range of aliased line widths"}, {38,"Range of antialised line widths"}, {39,"Recommended max number of indices for drawRangeElement()"}, {40,"Recommended max number of vertices for drawRangeElement()"}, {41,"Max number of texturing units"}, {42,"Number of compression formats"}, {43,"Maximální počet vrcholů"}, {44,"OpenGL Extensions"} ]}, {performance_tips, [ {1,"Výkon WINGSu je závislý na mnoha různých věcech, jako "}, {2,"rychlost procesoru"}, {3,"typ a velikost vyrovnávací paměti procesoru (CPU cache)"}, {4,"velikost a rychlost operační paměti"}, {5,"typ grafické karty"}, {6,"velikost paměti videokarty"}, {7,"fáze měsíce"}, {8,"Nicméně, je těžký dát jakoukoliv spolehlivou radu, jak zlepšit výkon WINGSu. Následující tipy mohou pomoci zlepšit výkon:"}, {9,"Zkuste různé bitové hloubky barev a různé rozlišení monitoru. Zvláště pokud Vaše grafická karta nemá moc paměti, velká bitová hloubka barev a vysoké rozlišení monitoru může drasticky snížit výkon. Používání nemaximalizovaného režimu může také pomoci."}, {10,"Zavřete nepotřebná okna uvnitř WINGSu."}, {11,"Ujistěte se, že se rámy oken nepřekrývají."}, {12,"Užívejte poze několik (aktivních) světel. Mnoho světel zpomaluje výkon u většiny grafických karet."}, {13,"Jestli je to možné, použijte "}, {14,"Nástroje"}, {15,"Zrcadlení (Virtual Mirror)"}, {16," příkaz."}, {17,"Skryjte modely, se kterými momentálně nepracujete."}, {18,"Použijte "}, {19,"Zobrazení"}, {20,"Zobraz barvy"}, {21," příkaz vypne zobrazení barev vrcholů pokud je Váš model má."}, {22,"Použijte "}, {23,"Zobrazení"}, {24,"Zobraz textury"}, {25," příkaz vypne textury během modelování."}, {26,"Práce v režimu drátového zobrazení."}, {27,"Některé grafické karty zobrazují hrany pomalu. Vypněte zobrazování hran použitím "}, {28,"Zobraz"}, {29,"Zobraz hrany"}, {30," příkaz."} ]}, {splash_contents, [ {1,"Wings 3D je 3D modelář inspirovaný "}, {2,"programy Nendo a Mirai od IZware."}, {3,"Wings 3D je plně bez záruky,"}, {4,"ale je zcela volný pro jakýkoliv druh využití"}, {5,"(včetně komerčního)."}, {6,"Copyright"}, {7,"a statní"}, {8,"JPEG library: Copyright"} ]}, {use_one_or_two, [ {1,"Pokud chcete používat jedno nebo dvoutlačítkovou myš, musíte o tom informovat program Wings 3D v "}, {2," dialogovém okně."} ]} ]}. {wings_hotkey, [ {keyname, [ {1,"Bksp"}, {2,"Tab"}, {3,"Space"}, {4,"Shift+"} ]}, {list_header, [ {1,"Klávesové zkratky ve všech režimech"}, {2,"Klávesové zkratky v režimu objekt"}, {3,"Klávesové zkratky v režimu hran"}, {4,"Klávesové zkratky v režimu ploch"}, {5,"Klávesové zkratky v režimu světel"}, {6,"Klávesové zkratky v režimu vrcholů"} ]}, {list_keys, [ {1," (uživatelské nastavení)"}, {2," (nastavení plug-inů)"} ]}, {vkeyname, [ {1,"Bksp"}, {2,"Tab"}, {3,"Enter"}, {4,"Pause"}, {5,"Esc"}, {6,"Space"}, {7,"Delete"}, {8,"Del"}, {9,"Div"}, {10,"Mul"}, {11,"-"}, {12,"+"}, {13,"Enter"}, {14,"="}, {15,"Up"}, {16,"Down"}, {17,"Right"}, {18,"Left"}, {19,"Insert"}, {20,"Home"}, {21,"End"}, {22,"Page Up"}, {23,"Page Down"}, {24,"UKEY"} ]} ]}. {wings_image, [ {create_default, [ {1,"~p Neznám typ ~p; ignorovat\n"} ]}, {create_image, [ {1,"Délka"}, {2,"Výška"}, {3,"Pattern (vzorek)"}, {4,"Mřížka (Grid)"}, {5,"Checkerboard"}, {6,"Vertikální cal Bars"}, {7,"Horizontal Bars"}, {8,"Bílý"}, {9,"Černý"}, {10,"Vytvořit obrázek"} ]}, {event, [ {1,"Zobrazit menu"} ]}, {event_1, [ {1,"Zobrazit v přirozené velikosti"} ]}, {screenshot, [ {1,"<<Screenshot>>"} ]}, {window_params, [ {1,"Obrázek: ~s [~wx~wx~w]"} ]} ]}. {wings_init, [ {display_actual_mode, [ {1,"Aktuální: RGBA: ~p ~p ~p ~p Hloubka: ~p Stencil: ~p Accum: ~p ~p ~p ~p\n"} ]}, {try_video_modes, [ {1,"Zkusit OpenGL režimy\n"} ]}, {video_mode_failure, [ {2,"Nebyl nalezen žádný vhodný OpenGL režim.\n\n"}, {3,"Jste si jisti, že máte ovladač OpenGL nainstalován.\n\n"}, {5,"Žádný vhodný OpenGL režim nebyl nalezen (máte nainstalované OpenGL ovladače?)"} ]} ]}. {wings_light, [ {attenuation, [ {1,"Žádné bodové nebo kuželové světlo."} ]}, {color, [ {1,"Vyberte pouze jedno světlo."} ]}, {edit, [ {1,"Vyberte pouze jedno světlo."}, {2,"Ambient (okolní) světlo - nastavení"}, {3,"Vlastnosti světla"} ]}, {edit_ambient_dialog, [ {1,"Ambient (okolní)"}, {2,"Barva"}, {3,"OK"} ]}, {edit_dialog, [ {1,"Diffuse (rozptýlení)"}, {2,"Ambient (okolní světlo)"}, {3,"Specular (zrcadlení - odraz)"}, {4,"Barvy"}, {5,"OK"} ]}, {export_camera_lights, [ {1,"Ambient (okolní světlo)"}, {2,"Infinite (nekonečné)"}, {3,"Infinite1 (nekonečné)"}, {4,"Infinite2 (nekonečné)"} ]}, {info, [ {1,"Světlo ~s"}, {2,": Pozice ~s ~s ~s"} ]}, {info_1, [ {1,". Aim ~s ~s ~s. Dir ~s ~s ~s"}, {2,". Úhel ~s~c"} ]}, {light_types, [ {1,"Infinite (nekonečné)"}, {2,"Vytvoří vzdálené, směrové světlo (jako slunce)"}, {3,"Bod"}, {4,"Vytvoří světlo, které vyzařuje světlo do každého směru"}, {5,"Spot"}, {6,"Vytvoří světlo - světelný kužel"}, {7,"Ambient"}, {8,"Vytvoří zdroj ambient světla"}, {9,"Area (Plocha)"}, {10,"Vytvoří plochu vyzařující světlo"} ]}, {menu, [ {1,"Operace se světlem"}, {2,"Přesun"}, {3,"Pozice světelného zdroje"}, {4,"Umístění cílového bodu nebo umístění světla"}, {5,"Barva"}, {6,"Interaktivní nastavení odstínu, hodnoty a saturace"}, {7,"Attenuation (nastavení útlumu)"}, {8,"Lineární"}, {9,"Interaktivní nastavení útlumu světla v závislosti na vzdálenosti od zdroje (lineární útlum)"}, {10,"Kvadratické"}, {11,"Interaktivní nastavení útlumu světla v závislosti na vzdálenosti od zdroje (kvadratický útlum)"}, {12,"Úhel kuželu kuželového světla"}, {13,"Interaktivní nastavení úhlu kuželového světla"}, {14,"Spot Falloff"}, {15,"Interaktivní nastavení útlumu světla v závislosti na vzdálenosti od centra kuželového světla"}, {16,"Editovat nastavení..."}, {17,"Nastavení vlastností světla"}, {18,"Udělat kopii"}, {19,"Udělat kopii a přesunout vybrané světlo"}, {20,"Vymazat"}, {21,"Vymazat vybraná světla"} ]}, {plugin_results, [ {1,"Editor světel plugin(s) left garbage:~n ~P~n"}, {2,"Plugin(y) left garbage"} ]}, {qs_att, [ {1,"Lineární"}, {2,"Kvadratické"}, {3,"Útlum (Attenuation)"} ]}, {qs_specific, [ {1,"Úhel"}, {2,"Falloff"}, {3,"Parametry kužele světla"} ]}, {selected_light, [ {1,"Vyberte pouze jedno světlo."} ]}, {spot_angle, [ {1,"Nejedná se o kuželové světlo."} ]}, {spot_falloff, [ {1,"Nejedná se o kuželové světlo."} ]} ]}. {wings_magnet, [ {check_radius, [ {1,"Příliš malý rádius."} ]}, {common_dialog, [{4,"Distance Route"} ]}, {dialog, [ {1,"Nastavení magnetu"}, {2,"Influence Radius"}, {3,"Nastavení magnetu"} ]}, {drag_help, [ {1,"[+] or [-] Nastavení úhlu "} ]}, {info_string, [ {1,"Dráha magnetu (Magnet route):"} ]}, {magnet_route, [{shortest,"Nejkratší"}, {midpoint,"Střední"}, {surface,"Povrch (Surface)"}]} ]}. {wings_material, [ {edit, [ {1,"Vlastnosti materiálu: "} ]}, {edit_dialog, [ {1,"Diffuse"}, {2,"Ambient"}, {3,"Specular"}, {4,"Emission"}, {5,"Shininess"}, {6,"Průhlednost"}, {7,"OK"} ]}, {load_map_1, [ {1,"Chyba při nahrávání"} ]}, {material_fun, [ {1,"Přiřadit existující materiál výběru"}, {2,"Vytvořit a přiřadit nový materiál"} ]}, {material_menu, [ {1,"Materiál"}, {2,"Nový..."}, {3,"Vytvořit nový materiál a přiřadit jej vybraným plochám"}, {4,"Materiál"} ]}, {new_1, [ {1,"Nový materiál"}, {2,"Název materiálu"}, {3,"Nový materiál"} ]}, {plugin_results, [ {1,"Material editor plugin(s) left garbage:~n ~P~n"}, {2,"Plugin(s) left garbage"} ]}, {rename, [ {1,"Přejmenovat"} ]}, {show_map, [ {1,"~p: <obrzek vymazán>"}, {2,"~p: ~p [~px~px~p]"}, {3,"Vymazat"} ]}, {show_maps, [ {1,"Textury"} ]} ]}. {wings_menu, [ {get_hotkey, [ {1,"Stiskni klávesu pro přiřazení k příkazu."} ]}, {handle_key_event, [ {1,"Tato klávesa je již přiřazena k "}, {2," příkazu. Cheš ji předefinovat?"} ]}, {help_text_1, [ {1," podmenu"} ]}, {magnet_help, [ {2,"Klikněte pro režim Magnet"} ]}, {norm_help_adv, [ {1,"Otevřít dialog nastavení"} ]} ]}. {wings_menu_util, [ {adv_scale_1, [ {1,"Změna velikosti proporcionální (Uniform)"}, {2,"Změna velikosti podle osy"}, {3,"Změna velikosti radiální"} ]}, {basic_scale, [ {1,"Změna velikosti (Scale)"} ]}, {dir_help, [ {3,"naposledy použitá osa"}, {4,"výchozí osa"}, {7,"okolo"}, {10,"okolo normály"}, {11,"volně křížem krážem "}, {12,"změna velikosti volně křížem krážem "} ]}, {dir_help_1, [ {1,"Přesunout každý prvek "}, {2,"Volná rotace"}, {3,"Otočit podle normály každého prvku"}, {4,"Vytáhnout (Extrude) každý prvek, a pak jej posunout"}, {5,"Vytáhnout (Extrude) plochy jako region, poté posunout plochy podle normály regionu"}, {6,"Vytáhnout (Extrude) plochy jako region, poté plochy posunout "}, {7,"Extrahovat (Extract) plochy, poté je posunout podél normály regionu"}, {8,"Extrahovat (Extract) plochy, poté je posunout "}, {9,"Vyrovnat prvky s normálou plochy (Plane)"}, {10,"Vyzdvihnout plochu podél jeho normály"}, {11,"Vyzdvihnout plochu a posunout ji "}, {12,"Zkopírovat a volně posunout "}, {13,"Posunout každý prvek podél "}, {14,"Vytáhnout (Extrude) prvky, poté je posunout podél "}, {15,"Vytáhnout (Extrude) plochy jako region, poté je posunout podle "}, {16,"Extrahovat plochy (Extract faces), poté je posunout podle "}, {17,"Rotovat (otočit) kolem "}, {18,"Změna velikosti "}, {19,"Změna velikosti podle "}, {20,"Zarovnat (Flatten) k "}, {21,"Zarovnat (Flatten) a posunout k "}, {22,"Vyzdvihnout (Lift) plochu podle "}, {23,"Zkopírovat, poté posunout podle "} ]}, {dirs, [ {1,"Přesun podle standartních os"}, {2,"Zvolte osu pro přesun podél ní"}, {3,"Přesun podél standartních os"}, {4,"Přesun podél normály výběru"}, {5,"Zvolte osu pro přesun podél ní"}, {6,"Vytažení (Extrude) podél standartních os"}, {7,"Vytažení (Extrude) podle normály výběru"}, {8,"Zvolte osu pro vytažení podél ní"}, {9,"Vytažení (Extrude) podél standartních os"}, {10,"Vytažení (Extrude) podél normály výběru"}, {11,"Zvolte osu pro vytažení podél ní"}, {12,"Extrakce (Extract) podél standartních os"}, {13,"Extrakce (Extract) podél normály výběru"}, {14,"Zvolte osu pro extrakci podél ní"}, {15,"Vytvořit kopii; přesun podél standartních os"}, {16,"Vytvořit kopii; nepřesunovat"}, {17,"Vytvořit kopii; zvolte osu pro přesun podél ní"} ]}, {flatten, [ {1,"Zarovnat (Flatten)"}, {2,"Zarovnat (Flatten) se základní rovinou"}, {3,"Zvolte rovinu a referenční bod na ní"}, {4,"Zvolte rovinu (plane)"} ]}, {flatten_fun_1, [ {1,"Zvolte bod na rovině (plane)"} ]}, {rotate, [ {1,"Rotace okolo standartních os"}, {2,"Zvolte osu a referenční bod"}, {3,"Zvolte osu pro rotaci okolo ní"} ]}, {rotate_1, [ {1,"Otočit (Rotate)"} ]}, {rotate_fun, [ {1,"Zvolte bod pro osu průniku (pass through)"} ]}, {scale, [ {1,"Změna velikosti podle standartních os"}, {2,"Zvolte osu a bod pro změnu velikosti"}, {3,"Zvolte osu pro změnu velikosti (zmenšení)"}, {4,"Změna velikosti podle standartních os"}, {5,"Zvolte osu pro změnu velikosti"}, {6,"Zvolte osu pro změnu velikosti podle"} ]}, {scale_fun, [ {1,"Zvolte bod pro změnu velikosti podle"} ]}, {uniform_scale, [ {1,"Zvolte bod pro změnu velikosti"}, {2,"Rovnoměrná změna velikosti podle středu výběru"} ]} ]}. {wings_outliner, [ {command, [ {1,"NYI: ~p\n"} ]}, {common_image_menu, [ {1,"Export..."}, {2,"Export obrázku"}, {3,"Vytvořit kopii (Duplicate)"}, {4,"Vytvořit kopii vybraného obrázku"}, {5,"Smazat"}, {6,"Vymazat vybraný obrázek"}, {7,"Přejmenovat"}, {8,"Přejmenovat vybraný obrázek"} ]}, {delete_image, [ {1,"Obrázek je použitý jako materiál."}, {2,"Jste si jisti, že chcete vymazat obrázek (nevratný krok)?"} ]}, {do_menu, [ {1,"Editovat materiál..."}, {2,"Editovat vlastnosti materiálu"}, {3,"Přiřadit k výběru"}, {4,"Přiřadit materiál k vybraným plochám či objektům"}, {5,"Výběr"}, {6,"Vybrat všechny plochy s tímto materiálem"}, {7,"Vytvořit kopii (Duplicate)"}, {8,"Vytvořit kopii tohoto materiálu"}, {9,"Vymazat"}, {10,"Vymazat tento materiál"}, {11,"Přejmenovat"}, {12,"Přejmenovat tento materiál"}, {13,"Vytvořit kopii (Duplicate)"}, {14,"Vytvořit kopii (Duplicate) tohoto objektu"}, {15,"Smazat"}, {16,"Smazat tento objekt"}, {17,"Přejmenovat"}, {18,"Přejmenovat tento objekt"}, {19,"Editovat světlo..."}, {20,"Editovat vlastnosti světla"}, {21,"Vytvořit kopii (Duplicate)"}, {22,"Vytvořit kopii (Duplicate) toto světlo"}, {23,"Smazat"}, {24,"Smazat toto světlo"}, {25,"Přejmenovat"}, {26,"Přejmenovat toto světlo"} ]}, {event, [ {1,"Výběr"}, {2,"Zobraz outliner menu (pokud existuje výběr) nebo creation menu (pokud výběr neexistuje)"} ]}, {handle_drop, [ {1,"Typ textury"}, {2,"Diffuse"}, {3,"Gloss"}, {4,"Bump"} ]}, {image_menu, [ {1,"Zobrazit"}, {2,"Zobrazit obrázek v okně"} ]}, {image_menu_1, [ {1,"Vytvořit externí..."}, {2,"Obnovit (Refresh)"}, {3,"Vytvořit vnitřní"} ]}, {make_external, [ {1,"Vytvořit vnější"} ]}, {refresh_image, [ {1,"Chyba při obnovení \""} ]}, {rename_image, [ {1,"Přejmenovat obrázek"} ]}, {title, [ {1,"Outliner"} ]} ]}. {wings_palette, [ {command, [ {1,"Žádná počáteční barva nenalezena."}, {2,"Žádná konečná barva nenalezena"}, {3,"Export"}, {5,"Wings paleta"}, {6,"Chyba při exportu: ~w"}, {7,"Import"}, {9,"Wings paleta"}, {10,"Paleta nenalezena"}, {11,"Chyba při importu: ~w"}, {12,"Chyba při importu: ~w"} ]}, {do_menu, [ {1,"Editovat"}, {2,"Editovat barvu"}, {3,"Interpolovat"}, {4,"Interpolovat prázdné barvy"}, {5,"Vyčistit vše"}, {6,"Vyčistit paletu"}, {7,"Kompaktní"}, {8,"Kompaktní paleta"}, {9,"Scanovat barvy"}, {10,"Scanovat barvy z vybraných objektů"}, {11,"Export"}, {12,"Export barevné palety do souboru"}, {13,"Import"}, {14,"Import barevné palety ze souboru"} ]}, {event, [ {1,"Přiřadit barvu výběru"}, {2,"Editovat barvu"}, {3,"Zobrazit menu"}, {4,"Vymazat barvu"} ]}, {title, [ {1,"Paleta"} ]} ]}. {wings_pb, [ {loop, [ {1,"done"} ]} ]}. {wings_pick, [ {clear_hilite_marquee_mode, [ {ctrl_action,"Deselect"}, {shift_action,"(De)select only elements wholly inside marquee"} ]}, {handle_hilite_event, [ {2,"(v zrcadle)"} ]} ]}. {wings_plugin, [ {def_ui_plugin, [ {1,"Reinstalovat Wings. Chybějící plugin for ~p."} ]}, {install, [ {1,"Plug-in byl úspěšně nainstalován."} ]}, {install_beam, [ {1,"Instalace \"~s\" se nepodařila: ~p"}, {2,"Soubor \"~s\" není plug-in modulem programu Wings"} ]}, {install_file_type, [ {1,"Soubor \"~s\": Neznámý typ souboru"} ]}, {install_verify_files, [ {1,"Soubor \"~s\" obsahuje soubor s absolutně udanou cestou"}, {2,"Soubor \"~s\" neobsahuje žádný Wings plug-in modul"} ]}, {plugin_dir, [ {1,"Žádný \"plugins\" adresář nenalezen"} ]} ]}. {wings_pref_dlg, [ {advanced_prefs, [ {1,"Výchozí příkazy"}, {2,"Dovolit definování příkazu, který může být vyvolán stiskem Ctrl+L nebo Ctrl+M"}, {3,"Užívat zvýraznění jako dosný výběr"}, {4,"Pokud neexistuje žádný výběr, "}, {5,"dovolit působení příkazů na zvýrazněný prvek"}, {6,"Skrýt výběr při přesouvání"}, {7,"Nezobrazovat výběr in any interactive command"}, {8,"Skrýt výběr při manipulaci s kamerou"}, {9,"Nezobrazovat výběr při posunování kamerou"}, {10,"Rozšířené menu"}, {11,"Více příkazů a více nastavení, např. jako magnet"}, {12,"Uživatelská moc dočasného výběru"}, {13,"V režimu druhotného výběru, stisknutí pravého tlačítka myši s prostředním tlačítkem přidá k výběru"}, {14,"Délka"}, {15,"Délka vektoru u sekundárního výběru"}, {16,"Délka"}, {17,"Délka vektoru (v pixelech)"}, {18,"Barva"}, {19,"Barva vektoru"}, {20,"Zobrazit vektor"} ]}, {command, [ {1,"Hlavní (General)"}, {2,"Kamera"}, {3,"Rozšířené (Advanced)"}, {4,"Uživatelské rozhraní"}, {5,"Misc"}, {6,"Nastavení"} ]}, {gen_prefs, [ {1,"Nevybraná velikost"}, {2,"Velikost v pixel nevybraných vrcholů (0.0 znamená nezobrazený)"}, {3,"Velikost vybraného (Selected Size)"}, {4,"Velikost vybraných vrcholů v pixelech"}, {5,"Zobrazení vrcholů"}, {6,"Unselected délka"}, {7,"Délka nevybraných hran v pixelech"}, {8,"Selected délka"}, {9,"Délka vybraných hran v pixelech"}, {10,"Měkké hrany (Soft Edges)"}, {11,"Barva měkkých hran"}, {12,"Tvrdé hrany (Hard Edges)"}, {13,"Barva tvrdých hran"}, {14,"Zobrazení hran"}, {15,"Vrcholy"}, {16,"Hrany (Edges)"}, {17,"Plochy (Faces)"}, {18,"Objekty (Objects)"}, {19,"Nevybrané (Unselected)"}, {20,"Vybrané (Selected)"}, {21,"Malé zvýraznění (Smart Highlighting)"}, {22,"Zvýraznění (Highlighting)"}, {23,"Výběr pevných ploch (Solid Face Selections)"}, {24,"Výběr Stippled ploch"}, {25,"Barva výběru (Selection Color)"}, {26,"Výběr (Selection)"}, {27,"Text"}, {28,"Barva informačního textu"}, {29,"Pozadí (Background)"}, {30,"Barva pozadí informačního textu (včetně průhlednosti)"}, {31,"Informační text"}, {32,"Barva"}, {33,"Force osově zarovnaná mřížka"}, {34,"Always show the grid when the view is aligned along one of the major axes"}, {35,"Mřížka (Grid)"}, {36,"Zobrazit popis os"}, {37,"+X Barva"}, {38,"+Y Barva"}, {39,"+Z Barva"}, {40,"-X Barva"}, {41,"-Y Barva"}, {42,"-Z Barva"}, {43,"Osy"}, {aa_ortho1,"Force Axis-Aligned Ortho"}, {aa_ortho2,"Always go into orthogonal mode when the view is aligned along one of the major axes"} ]}, {menu, [ {1,"Předvolby..."}, {2,"Nastavení předvoleb pro Wings"} ]}, {misc_prefs, [ {1,"Průhlednost v této verzi OpenGL není podporována"}, {2,"Automaticky ukládat každých"}, {3,"minut"}, {4,"Úrovně vracení (Undo levels)"}, {5,"Úhel (Angle)"}, {6,"Zpoždění (ms)"}, {7,"Automatické otáčení"}, {8,"Cage"}, {9,"Některé okraje"}, {10,"Všechny okraje"}, {11,"Stínovaný model hran"}, {12,"Pevná průhlednost"}, {13,"Moving Opacity (průhlednosti)"}, {14,"Proxy režim"}, {15,"Text in menus and dialogs disappear"}, {16,"Problém nastane na nějakých Matrox kartách"}, {17,"Wings havaruje v případě, že jsou osy vypnuté"}, {18,"Problém nastane na nějakých Matrox kartách"}, {19,"Camera moves and interactive commands are jumpy"}, {20,"Problém nastane na OS Mac X 10.3 (Panther)"}, {21,"Workarounds"} ]}, {smart_set_value_1, [ {1,"Změna nastavení systémového písma bude mít účinek teprve při příštím spuštění Wings 3D."} ]}, {ui_prefs, [ {1,"Systémový font písma"}, {2,"Desktop/Geometry pozadí"}, {3,"Text menu"}, {4,"Zvýraznění menu"}, {5,"Zvýrazněný text menu"}, {6,"Pozadí menu"}, {7,"Text dialogu"}, {8,"Text (vypnutý) dialogu"}, {9,"Pozadí dialogu"}, {10,"Text titulku"}, {11,"Pozadí titulku (pasivní)"}, {12,"Pozadí titulku (aktivní)"}, {13,"Barvy"}, {14,"Bez ukazatele průběhu"}, {15,"Font konzole"}, {16,"Délka"}, {17,"Výška"}, {18,"Uložit řádky"}, {19,"Pozadí"}, {20,"Text"}, {21,"Kurzor"}, {22,"Konzole"}, {23,"Jazyk"} ]}, {workaround_1, [ {1,"Problém"}, {2,"použít Workaround?"} ]} ]}. {wings_rotate, [ {edges_to_vertices, [ {1,"Rotace magnetu při mnohonásobném výběru hran vyžaduje jednoznačný zdroj otáčení."} ]}, {faces_to_vertices, [ {1,"Rotace magnetu při mnohonásobném výběru hran vyžaduje jednoznačný zdroj otáčení."} ]} ]}. {wings_s, [ {accept, [ {1,"Přijmout"} ]}, {camera_mode, [ {blender,"Blender"}, {maya,"Maya"}, {mb,"Motionbuilder"}, {mirai,"Mirai"}, {nendo,"Nendo"}, {tds,"3ds max"} ]}, {cancel, [ {1,"Storno"} ]}, {dir, [ {all,"Vše"}, {da,"Výchozí souřadnice"}, {f,"Volně"}, {la,"poslední osa"}, {n,"Podle normály"}, {r,"Radiálně"}, {the_axis,"osy ~s "}, {u,"Rovnoměrně"}, {x,"X"}, {y,"Y"}, {z,"Z"} ]}, {mod, [ {alt,"Alt"}, {command,"Command"}, {ctrl,"Ctrl"}, {shift,"Shift"} ]}, {mouse_b, [ {l,"L"}, {m,"M"}, {r,"R"} ]}, {no, [ {1,"Ne"} ]}, {yes, [ {1,"Ano"} ]} ]}. {wings_scale, [ {edges_to_vertices, [ {1,"Změna velikosti magnetu při mnohonásobném výběru hran vyžaduje jednoznačný základ změny velikosti."} ]}, {faces_to_vertices, [ {1,"Magnet scale on multiple face regions requires an explicit scale origin."} ]}, {inset_face, [ {1,"Tam jsou příliš krátké hrany - u jedné nebo více vybraných plochách. (Použijte vyčištění.)"} ]} ]}. {wings_sel_cmd, [ {ask, [ {1,"Vybrat podle Id"} ]}, {group_title, [ {1,"vrchol: "}, {2,"hrana: "}, {3,"plocha: "}, {4,"tělo: "} ]}, {groups_menu, [ {1,"Vymazat skupinu"}, {2,"Vymazat skupinu \""}, {4,"Přidat do skupiny"}, {5,"Přidat současný výběr do skupiny \""}, {7,"Vyjmout ze skupiny"}, {8,"Odebrat nynější výběr ze skupiny \""}, {10,"Vybrat skupinu"}, {11,"Vybrat skupinu \""}, {13,"Spojení skupiny"}, {14,"Spojení skupiny \""}, {15,"\" se současným výběrem"}, {16,"Odebrat skupinu"}, {17,"Odebrat skupinu \""}, {18,"\" ze současného výběru"}, {19,"Průsečík skupiny"}, {20,"Průsečík skupina \""}, {21,"\" se současným výběrem"} ]}, {item_by_id, [ {1,"Nic na výběr."}, {2,"Id objektu"} ]}, {less_help, [ {1,"Odznačit všechny vrcholy přiléhající k nevybranému vrcholu"}, {2,"Odznačit všechny hrany přiléhající k nevybrané hraně"}, {3,"Odznačit všechny plochy přiléhající k nevybrané ploše"} ]}, {menu, [ {1,"Odznačit"}, {2,"Vyčistit výběr"}, {3,"Více"}, {4,"Méně"}, {5,"Podobné"}, {6,"Obvod hran"}, {7,"Obvod hran"}, {8,"Rozšířit vybranou hranu na smyčku; "}, {9,"konvertovat výběr ploch na výběr hran"}, {10,"Edge Loop na Region"}, {11,"Vybrat všechny plochy na jednu stranu edge loop"}, {12,"Edge Ring"}, {13,"Rozšířit výběr hran na kroužek (Ring)"}, {14,"Minulý výběr Edge Loop"}, {15,"Vybrat předchozí edge loop"}, {16,"Další Edge Loop"}, {17,"Vybrat další edge loop"}, {18,"Zvětšit Edge Loop"}, {19,"Zvětšit výběr hran by one edge in loop directions"}, {20,"Zmenšit Edge Loop"}, {21,"Zmenšit výběr hran by one in loop direction"}, {22,"Zvětšit kroužak hran"}, {23,"Zvětšit výběr hran by one edge in ring direction"}, {24,"Zmenšit kroužek hran"}, {25,"Shrink edge selection by one edge in ring directions"}, {26,"Sousedící"}, {27,"Vrcholy"}, {28,"Hrany"}, {29,"Plochy"}, {30,"Objekty"}, {31,"podle"}, {32,"Tvrdé hrany"}, {33,"Vybrat všechny tvrdé hrany"}, {34,"Izolovat vrcholy"}, {35,"Vybrat všechny izolované vrcholy"}, {36,"Vrcholy s"}, {37,"2 hrany"}, {38,"3 hrany"}, {39,"4 hrany"}, {40,"5 hran"}, {41,"Plochy s"}, {42,"2 hrany"}, {43,"3 hrany"}, {44,"4 hrany"}, {45,"5 nebo více"}, {46,"Náhodně"}, {56,"Krátké hrany"}, {57,"Vybrat příliš krátké hrany"}, {58,"Hrany materiálu"}, {59,"Vybrat všechny hramy mezi rozdílnými materiály"}, {60,"UV-mapované plochy"}, {61,"Vybrat všechny hrany s UV koordináty"}, {62,"Id..."}, {63,"Výběr podle čísla id"}, {64,"Světla"}, {65,"Vybrat všechna světla"}, {66,"Vybrat všechny prvky"}, {67,"Inverzně"}, {68,"Invertovat výběr"}, {69,"Schovat vybrané"}, {70,"Skrýt všechny (částečně nebo zcela) vybrané objekty"}, {71,"Skrýt nevybrané"}, {72,"Schovat objekty, které nemají žádný výběr"}, {73,"Uzamknout nevybrané"}, {74,"Uzamknout objekty, které nemají žádný výběr"}, {75,"Zobrazit všechno"}, {76,"Zobrazit všechny skryté objekty"}, {77,"Odemknout vše"}, {78,"Odemknout všechny zamčené objekty"}, {79,"Uložit výběr"}, {80,"Uložit výběrdo výběru skupiny pojmenované \"Uložený výběr\""}, {81,"Zrušit výběr"}, {82,"Zrušit výběr ze skupinového výběru pojmenovaného \"Uložený výběr\""}, {83,"Nová skupina..."}, {84,"Vytvořit novou skupinu výběru"} ]}, {more_help, [ {1,"Vybrat všechny vrcholy přiléhající k vybranému vrcholu"}, {2,"Vybrat všechny hrany přiléhající k vybrané hraně"}, {3,"Vybrat všechny plochy sdílené nějakým vrcholem s vybranou plochou"} ]}, {new_group, [ {1,"Vytvořit novou skupinu"}, {2,"Název skupiny"} ]}, {new_group_name, [ {exists,"již existuje."} ]}, {sel_all_str, [ {1,"Všechny vrcholy"}, {2,"Všechny hrany"}, {3,"Všechny plochy"}, {4,"Všechny objekty"} ]}, {short_edges, [ {1,"Délková tolerance"}, {2,"Vybrat krátké hrany"} ]}, {similar_help, [ {1,"Vybrat vrcholy shodné s již označenými vrcholy"}, {2,"Vybrat hrany shodné s již označenými hranami"}, {3,"Vybrat plochy shodné s již označenými plochami"}, {4,"Vybrat objekty se stejným počtem hran, ploch a vrcholů"} ]}, {valid_sel, [ {1,"Id objektu "}, {2," je neplatné."}, {3," "}, {4," je neplatné."} ]} ]}. {wings_shape, [ {do_menu, [ {1,"Duplikovat (vytvořit kopii)"}, {2,"Duplikovat vybrané objekty"}, {3,"Smazat (Delete)"}, {4,"Smazat vybraný objekt"}, {5,"Přejmenovat (Rename)"}, {6,"Přejmenovat vybrané objekty"} ]}, {help, [ {1,"Vybrat (Select)"}, {2,"Zobrazit menu"}, {3,"Toggle viditelnost aktivního objektu"}, {4,"Toggle viditelnost všech ostatních objektů"}, {5,"Zamknout/odemknout aktivní object"}, {6,"Zamknout/odemknout včechny objekty"}, {7,"Toggle výběr pro aktivní objekt"}, {8,"Toggle výběr pro všechny ostatní objekty"}, {9,"Toggle stínovaný/drátový pro aktivní objekt"}, {10,"Toggle stínovaný/drátový pro všechny ostatní objekty"} ]}, {title, [ {1,"Graf geometrie"}, {2,"Graf geometrie #"} ]} ]}. {wings_shapes, [ {cone, [ {1,"Sekce"} ]}, {cylinder, [ {1,"Sekce"} ]}, {grid, [ {1,"Řádky/sloupce"} ]}, {menu, [ {15,"Více"}, {16,"Více primitiv (základních objektů)"} ]}, {prim_help, [ {cone,"Vytvořit kužel"}, {cube,"Vytvořit krychli"}, {cylinder,"Vytvořit válec"}, {dodecahedron,"Vytvořit dodecahedron"}, {grid,"Vytvořit mřížku (grid)"}, {icosahedron,"Vytvořit icosahedron"}, {image,"Vytvořit obrázek..."}, {light,"Vytvořit světlo"}, {material,"Vytvořit materiál..."}, {octahedron,"Vytvořit octahedron"}, {octotoad,"Vytvořit octotoad"}, {sphere,"Vytvořit kouli"}, {tetrahedron,"Vytvořit tetrahedron"}, {torus,"Vytvořit torus"} ]}, {prim_name, [ {cone,"Kužel"}, {cube,"Krychle"}, {cylinder,"Válec"}, {dodecahedron,"Dodecahedron"}, {grid,"Mřížka (Grid)"}, {icosahedron,"Icosahedron"}, {image,"Obrázek..."}, {light,"Světlo"}, {material,"Materiál..."}, {octahedron,"Octahedron"}, {octotoad,"Octotoad"}, {sphere,"Koule"}, {tetrahedron,"Tetrahedron"}, {torus,"Torus"} ]}, {sphere, [ {1,"Sekcí"}, {2,"Částí (Slices)"} ]}, {torus, [ {1,"Sekcí"}, {2,"Částí"}, {3,"Major Radius"}, {4,"Minor Radius"} ]} ]}. {wings_subdiv, [ {face_centers, [ {1,"Plocha "}, {2," má pouze 2 hrany."} ]}, {smooth, [ {1,"vyhlazení"}, {2,"výpočet středů ploch"}, {3,"rozdělit hrany (cutting edges)"}, {4,"aktualizovat materiály"}, {5,"vytvořit nové plochy"}, {6,"přesunout vrcholy"}, {7,"konečná úprava (finishing)"} ]} ]}. {wings_tesselation, [ {submenu, [ {1,"Triangulate"}, {2,"Quadrangulate"} ]} ]}. {wings_toolbar, [ {button_help_1, [ {1,"Odznačit (Deselect)"} ]}, {button_help_2, [ {1,"Vybrat sousedící vrcholy"}, {2,"Přepnout do režimu výběru vrcholů"}, {3,"Vybrat sousedící hrany"}, {4,"Přepnout do řežimu výběru hran"}, {5,"Vybrat sousedících ploch"}, {6,"Přepnout do řežimu výběru ploch"}, {7,"Přepnout do řežimu výběru objektů"} ]}, {messages, [ {axes,"osy"}, {change_to,"Změnit"}, {flat,"plošné stínování (flat shading)"}, {groundplane,"zemní plocha (ground plane)"}, {hide,"Schovat"}, {orthogonal,"ortogonální pohled"}, {perspective,"perspektiva"}, {show,"Zobrazit"}, {show_objects,"Zobrazit objekty"}, {smooth,"vyhlazené stínování (smooth shading)"} ]} ]}. {wings_u, [ {caption, [ {1,"automaticky uložený"} ]} ]}. {wings_vec, [ {add_help_text, [ {1,"Zvolte si osu (a bod)"}, {2,"Zvolte si osu"}, {3,"Zvolte bod"}, {4,"Zvolte vnější hraniční bod pro ovlivnění magnetem"} ]}, {add_magnet, [ {1,"Zvolte vnější hraniční bod pro ovlivnění magnetem"} ]}, {check_magnet_point, [ {1,"Středový bod výběru uložen."} ]}, {check_point, [ {1,"Středový bod výběru uložen."}, {2,"Nevšímat si zrcadlového obrazu při výpočtu vztažného bodu"}, {3,"Včetně zrcadlového obrazu při výpočtu vztažného bodu"} ]}, {check_vector, [ {1,"Vybrat části pouze jednoho objektu"} ]}, {common_magnet_message, [ {1,"Magnet"} ]}, {common_message, [ {1,"Vykonat"}, {2,"Pokračovat"} ]}, {exit_menu, [ {2,"Zrušit vybraný příkaz"} ]}, {get_vec, [ {1,"Uložit hranu jako osu"}, {2,"Uložit hranu jako normálu"}, {3,"Normála hrany uložena jako osu"}, {4,"Uložit směr hrany"}, {5,"Směr mezi hranami uložen jako osu."}, {6,"Nornála kruhu hran uložena jako osa."}, {7,"Mnohonásobný výběr hran musí tvořit uzavřenou smyčku."}, {8,"Vrchol normály uložen."}, {9,"Směr mezi vrcholy uložen jako osa."}, {10,"Použít střed normály vrcholu jako osu"}, {11,"Střed normály vrcholu uložen jako osa."}, {12,"Použít směr mezi vrcholy jako osu."}, {13,"3-point perp. normály uloženy jako osa."}, {14,"Normála smyčky vrcholů (vertex loop) uložena jako osa."}, {15,"Mnohonásobný výběr vrcholů musí tvořit uzavřenou smyčku."}, {16,"Normála plochy uložena jako osa."}, {17,"Směr mezi středy ploch uložen jako osa."}, {18,"Použít průměr normál ploch"}, {19,"Průměr normál ploch uložen jako osa."}, {20,"Použít směr mezi středy ploch"}, {21,"Normála smyčky hran regionu uložena jako osa."}, {22,"Mnohonásobný výběr ploch musí mít jednu smyčku hran (edge loop)."}, {23,"Výběr vrcholů, hran, nebo ploch."} ]}, {magnet_message, [ {1,"Provést (vykonat) "}, {2,"Volby magnetu (Magnet options)"} ]} ]}. {wings_vertex_cmd, [ {menu, [ {1,"Operace s vrcholy"}, {2,"Přesunout (Move)"}, {3,"Vytáhnout (Extrude)"}, {4,"Spojit (Connect)"}, {5,"Vytvořit novou hranu spojením vybraných vrcholů"}, {6,"Stáhnout (Tighten)"}, {7,"Přesunout vybrané vrcholy směrem ke středu úsečky"}, {8,"Zkosení (Bevel)"}, {9,"Vytvořit plochu z vybraných vrcholů"}, {10,"Rozplynout (Dissolve)"}, {11,"Smyzat vybrané vrcholy (clearing selection)"}, {12,"Spojit (Collapse)"}, {13,"Smazat vybrané vrcholy (creating a face selection)"}, {14,"Deformace"}, {15,"Barva vrcholu"}, {16,"Aplikovat barvy vrcholů na vybrané vrcholy"} ]} ]}. {wings_view, [ {auto_rotate_help, [ {1,"Zastavit rotaci (otáčení)"}, {2,"Zvýšit rychlost"}, {3,"Snížit rychlost"} ]}, {camera, [ {1,"Negative Format"}, {4,"Uživatelská"}, {5,"x"}, {6,"Širokoúhlý objektiv"}, {7,"Mírně širokoúhlý objektiv"}, {8,"Standartní objektiv"}, {9,"Obrazový teleobjektiv"}, {10,"Teleobjektiv"}, {11,"Uživatelský objektiv"}, {12,"Délka"}, {13,"x Přiblížení (Zoom)"}, {14,"Objektiv"}, {15,"Zorné pole"}, {16,"Near Clipping Plane"}, {17,"Far Clipping Plane"}, {18,"Nastavení kamery"} ]}, {help, [ {1,"Nastavení kamery: zorné pole"}, {2,"Nastavení vertikálního pole pohledu, tzn. úhlu mezi dolním a horním viditelným okrajem. "}, {3,"Nastavení zorného pole objektivu apod. je vhodné přinejmenším pro fotografy."}, {4,"Nastavení objektivu nastaví výšku obrázku podle vybrané čočky - je potřeba dodržet poměr stran, jinak dojde k chybě."}, {5,"Poznámka: the zoom factor is relative a standard lens length of the negative diagonal, while only the negative height affects the effective lens length."} ]}, {menu, [ {1,"Mřížka"}, {2,"Zobrazit mřížku"}, {3,"Osy"}, {4,"Zobrazit koordináty os"}, {5,"Pracovní režim"}, {6,"Nastavit ploché/hladké stínování"}, {7,"Drátové zobrazení (Wireframe)"}, {8,"Zobrazit vybrané objekty jako drátový model (stejně tak i pro všechny objekty, pokud není nic vybráno)"}, {9,"Stín (Shade)"}, {10,"Zobrazit vybrané objekty stínovaně (stejně tak i pro všechny objekty, pokud není nic vybráno)"}, {11,"Režim drátového modelu (Wireframe)"}, {12,"Nastavit režim zobrazení vybraných objektů (stejně tak i pro všechny objekty, pokud není nic vybráno)"}, {13,"Proxy režim"}, {14,"Nastavit vyhlazovaný proxy režim u vybraných objektů"}, {15,"Rychlý vyhlazený náhled"}, {16,"Vyhlazený proxy režim u všech objektů"}, {17,"Zobrazit uložený Bounding Box"}, {18,"Zobrazit každý uložený bounding box"}, {19,"Zobrazit hrany"}, {20,"Zobrazit hrany v pracovním režimu"}, {21,"Zobrazit drátovým zobrazením zadní plochy"}, {22,"Zobrazit drátovým zobrazením zadní plochy"}, {23,"Zobrazit normály"}, {24,"Zobrazit normály vybraných prvků"}, {25,"Resetovat pohled"}, {26,"Resetovat pohled na výchozí pohled"}, {27,"Zaměření (Aim)"}, {28,"Zaměření kamery na vybraný prvek"}, {29,"Rámeček (Frame)"}, {30,"Kamerový vozík nastavit tak, aby byly vidět všechny vybrané prvky (nebo všechny objekty, pokud není vybráno nic)"}, {31,"Orthografický pohled"}, {32,"Přepínání mezi orthografickým a perspektivním zobrazením"}, {33,"Uložené pohledy: "}, {34,"Nastavení kamery..."}, {35,"Set field of view, and near and far clipping planes"}, {36,"Osvětlení scény"}, {37,"Použít světla definovaná ve scéně"}, {38,"Dvě světla"}, {39,"Jedno světlo"}, {40,"Použít dvě vytvořená světla"}, {41,"Použít jedno vytvořené světlo"}, {42,"Zobrazit barvy"}, {43,"Zobrazit barvy vrcholů objektů v režimu \"vrcholů\" "}, {44,"Zobrazit materiály"}, {45,"Zobrazit materiály objektů v režimu \"materiálu\" "}, {46,"Zobrazit textury"}, {47,"Zobrazit textury objektů v režimu \"materiálu\" "}, {48,"Zobrazit informační text"}, {49,"Ukázat informační text v horní části tohoto okna geometrie"}, {50,"Zobrazit podle osy"}, {51,"+X"}, {52,"+Y"}, {53,"+Z"}, {54,"-X"}, {55,"-Y"}, {56,"-Z"}, {57,"Zarovnat k výběru"}, {58,"Zarovnat pohled k normále výběru"}, {59,"Automaická rotace (otáčení)"}, {60,"Rotace zorného pole"} ]}, {view_legend, [ {from,"Od"}, {distance,"vzdálenost"}, {2,"podél +X"}, {3,"podél +Y"}, {4,"podél +Z"}, {5,"podél -X"}, {6,"podél -Y"}, {7,"podél -Z"}, {8,"směrem k Origin"}, {9,"směrem "} ]}, {views, [ {1,"Tento pohled je již vybraný"}, {2,"Žádné uložené pohledy"}, {3,"Přejmenovat pohled"}, {4,"Nacházíte se ve vybraném pohledu"}, {5,"Jste si jist, že chcete vymazat všechny uložené pohledy?"} ]}, {views_jump, [ {1,"No such view slot"} ]}, {views_jumpmenu, [ {1,"Skočit (Jump)"}, {2,"Žádné uložené pohledy!"}, {3,"Skočit na předchozí["}, {5,"Skočit na nynější["}, {7,"Skočit na další["}, {9,"Skočit na ["}, {11,"Skočit"} ]}, {views_move, [ {1,"Žádné nalezené pohledy ["} ]}, {views_movemenu, [ {1,"Přesun"}, {2,"Žádné uložené pohledy!"}, {3,"Přesunout \""}, {5,"] k předchozímu["}, {7,"Přesunout \""}, {9,"] žádný"}, {10,"Přesunout \""}, {12,"] k dalšímu["}, {14,"Přesunout \""}, {16,"] k ["}, {18,"Přesun aktuálního"} ]}, {views_rename_qs, [ {1,"Jméno"} ]}, {views_save_dialog, [ {1,"Uložit pohled jako"} ]}, {views_submenu, [ {1,"Další"}, {2,"Aktuální (Current)"}, {3,"Předchozí"}, {4,"Uložit"}, {5,"Uložit tento pohled jako "}, {7,"Přejmenovat..."}, {8,"Smazat"}, {9,"Smazat všechny..."} ]}, {views_submenu_help, [ {1,"Žádné uložené pohledy!"}, {2,"Skočit na \""}, {5,"Přejmenovat \""}, {8,"Smazat \""}, {11,"Smazat všechny uložené pohledy"} ]}, {virtual_mirror, [ {1,"Zrcadlové zobrazení (Virtual mirror) vyžaduje výběr ploch."} ]}, {virtual_mirror_fun, [ {1,"Na objektu musí být vybrána pouze jedna plocha."} ]} ]}. {wings_we, [ {all_soft, [ {1,"příprava (preparing)"}, {2,"sbírání (collecting)"} ]}, {mixed_edges, [ {1,"příprava (preparing)"}, {2,"normály vrcholů (vertex normals)"}, {3,"normály vrcholů na ploše"} ]}, {normals_2, [ {1,"spočítat měkké normály"} ]} ]}. {wings_wm, [ {message_event, [ {1,"Toto je informační řádka"} ]} ]}. {wings_wm_toplevel, [ {close_event, [ {1,"Zavřít toto okno"} ]}, {ctrl_command, [ {1,"Délka"}, {2,"Výška"}, {3,"Nastavit velikost okna"} ]}, {ctrl_menu, [ {1,"Přizpůsobit (Fit)"}, {2,"Oba (Both)"}, {3,"Využít prostor okna"}, {4,"Horizontálně"}, {5,"Využít prostor okna roztažením v horizontálním směru"}, {6,"Vertikálně"}, {7,"Využít prostor okna roztažením ve vertikálním směru"}, {8,"Velikost (Size)"}, {9,"Nastavit velikost okna numericky"} ]}, {ctrl_menu_toolbar, [ {1,"Schovat Toolbar"}, {2,"Schovat toolbar"}, {3,"Zobrazit Toolbar"}, {4,"Zobrazit toolbar"} ]}, {ctrl_message, [ {1,"Drag to Move"}, {2,"Přizpůsobit (Fit)"}, {3,"Zobrazit menu"} ]}, {ctrl_resize, [ {1,"Nastavena příliš velká velikost"} ]}, {resize_event, [ {1,"Změna velikosti (Resize)"}, {2,"Změnit velikost, zachovat nynější poměr"} ]} ]}. {wpa, [ {dialog_template, [ {1,"Prohodit osy Y a Z"}, {6,"Sub-division kroky"}, {7,"Výchozí typ textur"}, {color,"Export barev vrcholů"}, {norms,"Export normals/smoothing skupin"}, {tess,"Dláždění (Tesselation - mozaika)"}, {tess0,"Nic"}, {tess3,"Triangulace"}, {tess4,"Quadrangulace"}, {uv,"Export UV souřadnic"} ]}, {do_import, [ {1,"číst soubor"} ]}, {export_scale_s, [ {1,"Exportní poměr"} ]}, {export_selected, [ {1,"Výběr objektů nebo ploch."} ]}, {format_error, [ {1,"Vnitřní chyba: ~P\n"} ]}, {import, [ {1,"Import selhal: "} ]}, {import_scale_s, [ {1,"Importní poměr"} ]} ]}. {wings, [ {object_mode, [ {material,"materiál"}, {vertex,"barva vertexů"} ]} ]}. {wings_magnet, [ {magnet_shape_str, [ {bell,"Zvon"}, {dome,"Kopule"}, {spike,"Špička"}, {straight,"Rovně"} ]} ]}. {wings_sel_cmd, [ {group_mode_string, [ {body,"Skupinový výběr objektů"}, {edge,"Skupinový výběr hran"}, {face,"Skupinový výběr ploch"}, {vertex,"Skupinový výběr vrcholů"} ]} ]}. {wings, [ {measure, [ {6,". Úhel ~s"}, {5,". Vzdálenost ~s <~s, ~s, ~s>"} ]} ]}. {wings_edge_cmd, [ {cut_ask_entry, [ {1,"Rozdělit na <N> segmentů"}, {2,"Vlož číslo..."} ]}, {command, [ {1,"Segmenty"} ]} ]}. {wings_pref_dlg, [ {ui_prefs, [ {24,"Objekty v Outlineru"} ]}, {advanced_prefs, [ {22,"Výchozí používání virtuálního zrcadlení pro sekundární výběry"}, {21,"Použít zrcadlový obraz pro výběry"} ]} ]}. {wings_sel_cmd, [ {oriented_faces_menu, [ {1,"Shodné normály"}, {2,"Vybrat plochy se stejnými normálami, jako mají již vybrané plochy"} ]}, {oriented_faces, [ {1,"Tolerance úhlu"}, {2,"Výběr stejně orientovaných ploch"} ]}, {nonplanar_faces, [ {1,"Tolerance vzdálenosti"}, {2,"Výběr neplanárních ploch"} ]}, {menu, [ {86,"Výběr všech neplanárních ploch"}, {85,"Neplanární plochy"} ]} ]}. {wings_pref_dlg, [ {viewer_prefs, [ {1,"Prohlížeč"}, {2,"Nastavení"}, {3,"..jméno souboru.."} ]}, {ui_prefs, [ {25,"Zobrazit obrázek po vykreslení"} ]}, {misc_prefs, [ {23,"Vyrovnání hran:"}, {22,"Zobrazit problémy s hranami?"} ]} ]}. %% %% The following strings have no translation. %% {wings_file, [ {wings_prop, [ {1,"Wings File"} ]} ]}. {wings_outliner, [ {handle_drop, [ {5,"Bump (NormalMap)"} ]}, {do_menu, [ {122,"Drop a previously picked object on this material"}, {121,"Drop picked object"} ]}, {common_image_menu, [ {10,"Pick up the Image to it put on a material as a texture"}, {9,"Pick up Image"} ]} ]}. {wings_pref_dlg, [ {ui_prefs, [ {26,"Load image after rendering"} ]}, {gen_prefs, [ {48,"Normals Display"}, {47,"Color of normals"}, {46,"Color"}, {45,"Length of normals"}, {44,"Length"} ]} ]}. {wings_sel_cmd, [ {sharp_edges, [ {1,"Max Angle"}, {2,"Select Sharp Edges"} ]}, {menu, [ {nq3,"Even Non Quadrangle Faces"}, {nq2,"Odd Non Quadrangle Faces"}, {nq1,"All Non Quadrangle Faces"}, {nq0,"Non Quadrangle Faces"}, {401,"6 or More"}, {88,"Select sharp edges"}, {87,"Sharp Edges"} ]} ]}.